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生命值是用來計算玩家擁有的最大生命數值和其被動回復率的技能。
機制[]
增加最大生命值[]
玩家每提升一等的生命值等級,在標準模式與 硬派模式中會增加最大生命值 10;在 冒險模式中增加 100。在玩家達到生命值99等時,最大生命值為 990(在 冒險模式中則是9900)。
還有一些其他提升方式可以增加玩家的最大生命值:
名稱 | 類型 | 增加 |
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龍火盾 | 裝備 | +30 最大生命值 |
貓咪芬恩 | 寵物 | +10 最大生命值 |
潛入泥坑 | 敏捷障礙 | +20 最大生命值 |
崖上平衡 | 敏捷障礙 | +20 最大生命值 |
有石水域 | 敏捷障礙 | +50 最大生命值 |
築筏 | 敏捷障礙 | +20 最大生命值 |
冰跳躍 | 敏捷障礙 | +20 最大生命值 |
總共 | +170 最大生命值 |
對怪物造成傷害可以獲得生命值經驗值。對怪物造成的每點傷害獲得 0.133 經驗值。裝備 綠寶石金戒可以增加 4% 的經驗值。
回復生命值[]
生命值每 10 秒被動回復一次,在一般情況下每個間隔會獲得 1% 的最大生命值。 最大生命值可以通過 +X 固定生命值回復或 +X% 生命回復來增加。在 +X 固定生命值回復配合 +X% 生命回復下,可以進一步提高任何有效的 +X% 生命回復的效果。
下式為計算回復生命值之量:
其中:
- HP Regenerated:回復的生命值
- Player Maximum HP:玩家的最大生命值
- Flat Regeneration Bonus:固定生命值回復加成
- Percentage Regeneration Bonus:百分比回復加成
生命值可以通過吃食物來補充,提升生命值等級至 等級 99 能解鎖商店的 生命值技能披風。
硬派模式角色不會被動回復生命值,必須吃東西才能回復失去的生命值。
來源 | 類別 | 回復值 |
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戰鬥之柱 | 被動之柱 | +50 固定生命值回復 |
菁英衝突之柱 | 被動之柱 | +200% 生命回復 |
回春 | 祈禱 | +20 固定生命值回復 |
高速治療 | 祈禱 | +10 固定生命值回復 |
再生藥水 I | 道具 | +30% 生命回復 |
再生藥水 II | 道具 | +60% 生命回復 |
再生藥水 III | 道具 | +100% 生命回復 |
再生藥水 IV | 道具 | +150% 生命回復 |
紅寶石金項鍊 | 道具 (Amulet, Passive) | +20% 生命回復 |
獨角獸 | 道具 (召喚 (左)、召喚 (右)) | +50% 生命回復 |
紅寶石金戒 | 道具 (戒指、戰鬥被動格) | +3 固定生命值回復 |
自然祝福戒指 | 道具 (戒指、戰鬥被動格) | +10 固定生命值回復 |
薩滿戒 | 道具 (戒指、戰鬥被動格) | +6 固定生命值回復 |
卓越圓滿披風 | 道具 (披風) | +15 固定生命值回復 |
卓越最大技能披風 | 道具 (披風) | +15 固定生命值回復 |
卓越生命值技能披風 | 道具 (披風) | +15 固定生命值回復 |
圓滿披風 | 道具 (披風) | +10 固定生命值回復 |
最大技能披風 | 道具 (披風) | +10 固定生命值回復 |
生命值技能披風 | 道具 (披風) | +10 固定生命值回復 |
技能披風[]
玩家可於達到 等級 99 時以 1,000,000 購買技能披風。 玩家可於達到 等級 120 時以 10,000,000 購買卓越技能披風。
技能披風 | 名稱 | 需求 | 效果 |
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生命值技能披風 | 等級 99 | +10 固定生命值回復 | |
卓越生命值技能披風 | 等級 120 | +15 固定生命值回復 +5% 生命竊取 |
寵物[]
寵物可以通過執行任何可獲得生命值經驗值的行動解鎖。
寵物 | 名稱 | 效果 |
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貓咪芬恩 | +10 最大生命值 |
Melvor Idle 當前版本 V1.2 (更新日期:2023.09.23) | |||||||||||||||||||
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戰鬥:
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生活技能:
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其他:
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參考列表: 道具, 裝備, 經驗值, 道具升級, 地下城, 寶箱, 怪物, 怪物掉落 |